Actualmente estamos en una época donde los procesadores dedicados a la gama alta no tienen punto alguno de comparación con sus predecesores a pesar de los relativamente “pocos” años que han pasado.
Hemos apreciado como cada compañía afrontaba los problemas personales de sus chipsets. Snapdragon afrontando serios problemas de estrangulamiento térmico (en severas pérdidas de rendimiento) durante dos generaciones seguidas. Dimensity mejorando su proceso de fabricación y trabajando para que sus chips pudieran competir con los reyes del mercado. Y los chipsets de Apple mantenerse en el mercado a pesar de que su dominio comenzaba a esfumarse.
Y regresando a la generación actual, los 3 principales competidores del mercado han dado un salto brutal en características al compararse con su generación anterior. Hasta el punto donde la mayoría de herramientas que utilizabamos para medir sus capacidades parecen haberse vuelto inadecuadas.
Entonces, ¿Cómo debemos medir la potencia o las capacidades de un procesador?
Multitarea:
En este caso no nos referimos precisamente a ejecutar necesariamente múltiples tareas exigentes al mismo tiempo, que aunque también debe tomarse en cuenta, no es el único enfoque que debemos tomar en cuenta.
Una prueba común realizada por algunos creadores de contenido, y que todavía puede ser apta para algunos dispositivos, consiste en la apertura de múltiples aplicaciones para mantenerlas en segundo plano. Pero aquí lo importante no es realmente el tiempo de apertura, sino en lo que podemos apreciar al regresar a alguna de estas apps que dejamos en segundo plano; ya que de esta manera podemos apreciar cuántas veces las aplicaciones tienden a “reiniciarse”, o incluso notar si su desempeño se ve afectado por la gran cantidad de procesos simultáneos.
Aunque cabe aclarar, que al igual que la mayoría o todas las pruebas que podamos realizar, es posible que estás se vean perjudicadas por el sistema operativo (tema al que en otro momento le dedicaré una publicación, ya que espero no hacerla tan breve).
Velocidad de lectura y escritura:
En este caso vamos a tratar de no solo depender de pruebas numéricas o sinteticas como los benchmarks. Ciertamente podemos hacer uso de algún programa/aplicación que se encargue de medir la velocidad de lectura y escritura del equipo, Pero considerando que muchas veces estás no están optimizadas de inicio para los nuevos equipos, es posible que sus resultados no sean equivalentes a las verdaderas capacidades del equipo.
Por lo general este tipo de test suelen acompañarse de pruebas relacionadas a la edición de video. Creadores de contenido como Isa marcial recurren a exportar videos de 1 minuto en x calidad, que se logra en x tiempo.
¿Pero realmente un minuto es suficiente para medir las capacidades de un procesador?, ¿Cómo podemos saber bajo que tasa el tiempo no se verá afectado al exportar archivos más grandes?; por lo que podemos hacer pruebas bajo distintos rangos de tiempo: 1, 2, 3, 4,5 o videos de más minutos de duración.
Y aquí no habremos de limitarnos solo al tiempo de exportación de video. Podemos tomar en cuenta otras cosas como:
Gaming:
Este es el punto que la mayoría de la comunidad suele tomar en cuenta al medir el rendimiento de un procesador, ya que actualmente pueda ser uno de los sectores con mayores requerimientos en móviles.
Pero debemos tomar en cuenta que no podemos probar todos los tipos de procesadores bajo las mismas condiciones por diversos factores. Por ejemplo:
Emulación — Este sector es dominado completamente por Snapdragon, siendo gracias a que sus GPU Ádreno tienen un soporte mucho mayor por parte de desarrolladores o Modders.
Compatibilidad grafica— Procesadores Mediatek suelen tener una Calidad gráfica ligeramente menor, que en ocasiones no coincide con sus capacidades. Y por otro lado, los chips de Apple suelen tener ajustes que únicamente están disponibles “nativamente” en sus dispositivos.
Libertades— Los equipos Android suelen tener mayores libertades de uso, por lo que puede darse el caso de que una aplicación utilizable en estos, no pueda siquiera obtenerse para iOS.
Tomando todo esto en cuenta, siempre compararemos las capacidades de un procesador en base a condiciones similares a los de otras marcas (solo cuando hablamos de distintos tipos de procesador). Mientras que si solo queremos comparar una generación anterior con una actual de una misma marca de procesadores, podemos hacer uso de sus puntos fuertes, para notar una mejora propia de la línea/serie de chips.
Otro aspecto importante a tomar en cuenta para Gaming pueden ser los juegos con lo que ponemos a prueba nuestros dispositivos. Por lo general los mayores exponentes siempre han sido: Genshin Impact, Call of duty Mobile, Fornite Mobile, etc.
Sin embargo, algunos de estos sufren de terribles condiciones de optimización, que empeoran incluso ante nuevas actualizaciones. Mientras que otros de estos juegos pueden ya haber sido dominados por completo desde una generación anterior.
Por ejemplo, hablemos de genshin impact. Este es un juego que todavía se sigue utilizando en todas las plataformas para medir el rendimiento de los procesadores debido a su “exigencia”, y claro, talvez no todos los procesadores lo tienen dominado; pero al menos con los chipsets de Snapdragon ya no parece haber algún tipo de inconveniente.
Esto no significa que Genshin impact no requiera potencia, simplemente ya no hay más que este juego pueda ofrecer para mediciones. Por lo que como alternativa podemos tomar juegos similares. Pero que gráficamente parecen más exigentes.
A continuación mencionare algunos juegos que yo considero útiles para este tipo de comparaciones, al usarse en sus máximas configuraciones gráficas :
WuWa
Zone Zenless Zero
Carx street
Minecraft
Arena Breakout
Rainbow Six Siege
Honkai Star Rail
Talvez suene irónico que algunos de estos juegas sean mencionados, como Minecraft (un juego de gráficos “modestos” o Honkai Star Rail (un juego por turnos); Pero estos juegos son desafiantes en cuanto a “temperaturas”,ya que tienden a elevarlas con suma facilidad, lo que nos permitirá ver realmente que tan bien se desempeña el procesador en altas temperaturas.
Por otro lado, Carx street es un juego que aunque todavía tiene limitaciones en algunos dispositivos, es un juego “mundo abierto” que a pesar de que también eleva demasiado fácil las temperaturas; sus gráficos también tienen cierto grado de exigencia.
Zone Zenless Zero en este caso viene a ocupar directamente el lugar de genshin impact. Ya que aunque no eleva tanto las temperaturas como juegos anteriores, su gran cantidad de efectos visuales y movimientos mucho más rápidos que su hermano mayor (GI), me parece una prueba más adecuada para los últimos procesadores.
Y por último Arena Breakout y Rainbow Six Siege vienen a ocupar el lugar de call of duty Mobile, ya que aunque es un juego que no siempre suele tomarse a gráficos maximos, por lo general suele deberse a limitaciones del propio juego. Mientras que estos dos últimos que no parecen tampoco muy exigentes gráficamente (por parte de alguien que puede jugarlos en configuración máxima), su tasa de fps tiende a fluctuar con suma fácil, siendo una excelente opción para medir la estabilidad del equipo.
* Warzone Mobile y fornite Mobile no se incluyen entre los shooters debido a que su Optimización es mala en muchos equipos.
Y hasta aquí viene este pequeño escrito. Que aunque no busca decir que mis métodos de prueba son correctos, busca concientizar que talvez nuestras herramientas para medir las capacidades de los procesadores comienzan a volverse insuficientes. Si leiste todo esto, gracias por tu tiempo.